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¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA MANERA MÁS EXCITANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para encontraros en el siglo XVIII como una pareja de apasionados amantes que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Se barajan las cartas y se coloca cada montón en su lugar correspondiente del tablero de juego, a excepción de las “Cartas de Preguntas”, “Cartas de Pérdida” y los créditos, que se colocarán al lado del tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador coge una carta negra de “Fantasy Cards” y escribe en ella la fantasía que le gustaría cumplir. Luego, deberás esconderlo en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que sea visto por el otro miembro de la pareja. Podría ser una fantasía que sucede cuando termina el juego o que se hace realidad otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Podrán jugar en el tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas todo el tiempo que deseen, o podrán adentrarse en las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que escondió la pareja.
Las cartas utilizadas volverán a dejarse en el montón correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, deberás utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que esté todo listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas de las "Tarjetas de preguntas" y completando algunas tareas de las "Tarjetas de salida". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, ya que cada prenda cuesta dos créditos.
Podrás acceder a las diferentes estancias del palacio a través del recuadro correspondiente, marcado con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta forma, si los datos muestran, por ejemplo, 4, contaremos 2 cuadrados, el número 3 será la flecha con fondo negro y el número 4 será la habitación a la que pretendías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere regresar a una habitación que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que primero consiga encontrar las "cartas de fantasía" de su compañero en una de las salas será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y el que obtenga el mayor resultado juega primero, comenzando desde la casilla inicial. En caso de empate, comenzará el primer jugador que se quite una prenda de vestir. El jugador inicial tira el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de los cuadrados te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LOS CUADRADOS:
- COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas descansa y pasa el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior del montón de “Cartas perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior de la pila de "Tarjetas de preguntas". El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde la pregunta correctamente, recibirá un crédito.
- COLOR GRIS: Estos cuadrados están destinados a la Barra, y el jugador que caiga en ellos podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que serán devueltos al montón correspondiente.
SIGNIFICADO DE HABITACIONES:
- SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas para explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de utilizar bien la lengua y los labios y en zonas del cuerpo impensables.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el desconocido mundo del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca excitación besando en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posturas sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta el momento. Todos ellos aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más apasionantes.
- SALA SORPRESA: Contiene una compedia de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
- 1 tablero de juego
- 2 peones
- 2 dados
- 15 tarjetas de sala de masajes
- 15 tarjetas de sala de sexo oral
- 15 tarjetas de sala de juegos
- 15 tarjetas de habitación BDSM
- 15 tarjetas de sala de besos
- 15 cartas de habitación de Posición Kamasutra
- 15 tarjetas de sala de sexo anal
- 15 tarjetas de habitación Voyeur
- 15 tarjetas de habitación sorpresa
- 80 cartas perdidas
- 80 tarjetas de preguntas
- 18 cartas de fantasía
- 80 monedas de crédito
- 1 restricción de seda
- 1 vibrador
- 1 recogedor de plumas
- 1 reloj de arena
Se sugiere tener:
- bebida fria
- cubitos de hielo
- Lápiz labial
- Bolígrafo
- aceite de masaje
- Lubricante
- Crema batida u otro alimento comestible
- Deseo de disfrutar y fantasear.
- Precio regular
- €76,00
¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA MANERA MÁS EXCITANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para encontraros en el siglo XVIII como una pareja de apasionados amantes que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Se barajan las cartas y se coloca cada montón en su lugar correspondiente del tablero de juego, a excepción de las “Cartas de Preguntas”, “Cartas de Pérdida” y los créditos, que se colocarán al lado del tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador coge una carta negra de “Fantasy Cards” y escribe en ella la fantasía que le gustaría cumplir. Luego, deberás esconderlo en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que sea visto por el otro miembro de la pareja. Podría ser una fantasía que sucede cuando termina el juego o que se hace realidad otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Podrán jugar en el tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas todo el tiempo que deseen, o podrán adentrarse en las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que escondió la pareja.
Las cartas utilizadas volverán a dejarse en el montón correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, deberás utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que esté todo listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas de las "Tarjetas de preguntas" y completando algunas tareas de las "Tarjetas de salida". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, ya que cada prenda cuesta dos créditos.
Podrás acceder a las diferentes estancias del palacio a través del recuadro correspondiente, marcado con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta forma, si los datos muestran, por ejemplo, 4, contaremos 2 cuadrados, el número 3 será la flecha con fondo negro y el número 4 será la habitación a la que pretendías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere regresar a una habitación que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que primero consiga encontrar las "cartas de fantasía" de su compañero en una de las salas será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y el que obtenga el mayor resultado juega primero, comenzando desde la casilla inicial. En caso de empate, comenzará el primer jugador que se quite una prenda de vestir. El jugador inicial tira el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de los cuadrados te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LOS CUADRADOS:
- COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas descansa y pasa el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior del montón de “Cartas perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior de la pila de "Tarjetas de preguntas". El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde la pregunta correctamente, recibirá un crédito.
- COLOR GRIS: Estos cuadrados están destinados a la Barra, y el jugador que caiga en ellos podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que serán devueltos al montón correspondiente.
SIGNIFICADO DE HABITACIONES:
- SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas para explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de utilizar bien la lengua y los labios y en zonas del cuerpo impensables.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el desconocido mundo del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca excitación besando en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posturas sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta el momento. Todos ellos aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más apasionantes.
- SALA SORPRESA: Contiene una compedia de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
- 1 tablero de juego
- 2 peones
- 2 dados
- 15 tarjetas de sala de masajes
- 15 tarjetas de sala de sexo oral
- 15 tarjetas de sala de juegos
- 15 tarjetas de habitación BDSM
- 15 tarjetas de sala de besos
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- 15 tarjetas de sala de sexo anal
- 15 tarjetas de habitación Voyeur
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- 80 cartas perdidas
- 80 tarjetas de preguntas
- 18 cartas de fantasía
- 80 monedas de crédito
- 1 restricción de seda
- 1 vibrador
- 1 recogedor de plumas
- 1 reloj de arena
Se sugiere tener:
- bebida fria
- cubitos de hielo
- Lápiz labial
- Bolígrafo
- aceite de masaje
- Lubricante
- Crema batida u otro alimento comestible
- Deseo de disfrutar y fantasear.
- Precio regular
- €76,00
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Comprados juntos con frecuencia
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Proveedor: DIABLO PICANTE
DIABLO SPICY - BOLSA DE JUEGO CON DADOS SADO 3 MM x 3 MM + DADOS ITEM
Precio regular €4,99 -
Proveedor: LA ISLA DE LAS TENTACIONES
LA ISLA DE LAS TENTACIONES - JUEGO DE CARTAS OFICIAL - ES
Precio regular €29,99 -
Agotado
Proveedor: DIABLO PICANTE
DIABLO PICANTE - JUEGO DE RULETA DE SEDUCCIÓN KAMASUTRA
Precio regular €17,99 -
Proveedor: TEASE&PLEASE
TOMA Y POR FAVOR - HERZ VOLLER EROTIK & IL CUORE EROTIC RED
Precio regular €20,99
Descripción del Producto
¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA MANERA MÁS EXCITANTE!
Tú y tu pareja viajaréis en el tiempo para encontraros en el siglo XVIII como una pareja de apasionados amantes que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Se barajan las cartas y se coloca cada montón en su lugar correspondiente del tablero de juego, a excepción de las “Cartas de Preguntas”, “Cartas de Pérdida” y los créditos, que se colocarán al lado del tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador coge una carta negra de “Fantasy Cards” y escribe en ella la fantasía que le gustaría cumplir. Luego, deberás esconderlo en cualquiera de las nueve salas temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que sea visto por el otro miembro de la pareja. Podría ser una fantasía que sucede cuando termina el juego o que se hace realidad otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Podrán jugar en el tablero, respondiendo preguntas o realizando tareas todo el tiempo que deseen, o podrán adentrarse en las diferentes salas y realizar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que escondió la pareja.
Las cartas utilizadas volverán a dejarse en el montón correspondiente, debajo de todas. En las cartas donde aparece XXX, deberás utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que esté todo listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas de las "Tarjetas de preguntas" y completando algunas tareas de las "Tarjetas de salida". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de vestir del otro jugador, ya que cada prenda cuesta dos créditos.
Podrás acceder a las diferentes estancias del palacio a través del recuadro correspondiente, marcado con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta forma, si los datos muestran, por ejemplo, 4, contaremos 2 cuadrados, el número 3 será la flecha con fondo negro y el número 4 será la habitación a la que pretendías entrar. Se accede a las habitaciones con puntuación exacta. Si un jugador quiere regresar a una habitación que acaba de visitar, debe salir y volver a entrar. El jugador que primero consiga encontrar las "cartas de fantasía" de su compañero en una de las salas será el ganador. Recibirás como recompensa el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y el que obtenga el mayor resultado juega primero, comenzando desde la casilla inicial. En caso de empate, comenzará el primer jugador que se quite una prenda de vestir. El jugador inicial tira el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de los cuadrados te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LOS CUADRADOS:
- COLOR BLANCO: El jugador que cae en una de estas casillas descansa y pasa el turno al otro jugador.
- COLOR VIOLETA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior del montón de “Cartas perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
- COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que cae en estos cuadrados toma la carta superior de la pila de "Tarjetas de preguntas". El otro jugador es quien debe leer la carta. Si el jugador responde la pregunta correctamente, recibirá un crédito.
- COLOR GRIS: Estos cuadrados están destinados a la Barra, y el jugador que caiga en ellos podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que serán devueltos al montón correspondiente.
SIGNIFICADO DE HABITACIONES:
- SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas para explorar.
- SALA DE SEXO ORAL: Se trata de utilizar bien la lengua y los labios y en zonas del cuerpo impensables.
- SALA DE JUGUETES: Es hora de usar algunos complementos adicionales para maximizar tu placer. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el desconocido mundo del placer obtenido a través del dolor.
- SALA DE BESOS: Busca excitación besando en zonas impensables.
- SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posturas sexuales, algunas de ellas, quizás, desconocidas hasta el momento. Todos ellos aplicables a cualquier tipo de pareja.
- SALA ANAL: Se trata de buscar el placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más apasionantes.
- SALA SORPRESA: Contiene una compedia de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
- 1 tablero de juego
- 2 peones
- 2 dados
- 15 tarjetas de sala de masajes
- 15 tarjetas de sala de sexo oral
- 15 tarjetas de sala de juegos
- 15 tarjetas de habitación BDSM
- 15 tarjetas de sala de besos
- 15 cartas de habitación de Posición Kamasutra
- 15 tarjetas de sala de sexo anal
- 15 tarjetas de habitación Voyeur
- 15 tarjetas de habitación sorpresa
- 80 cartas perdidas
- 80 tarjetas de preguntas
- 18 cartas de fantasía
- 80 monedas de crédito
- 1 restricción de seda
- 1 vibrador
- 1 recogedor de plumas
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Se sugiere tener:
- bebida fria
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Precio regular €20,99
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