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Gesamtpreis€104,46

Produktbeschreibung

ENTDECKEN SIE DIE SEXUELLE FANTASIE IHRES PARTNERS AUF DIE AUFREGENDSTE WEISE!

Sie und Ihr Partner reisen in die Vergangenheit und treffen sich im 18. Jahrhundert als leidenschaftliches Liebespaar, das sich in den Räumen eines großen Rokokopalastes zurückzieht, um seiner Lust und Leidenschaft freien Lauf zu lassen.

Mischen Sie die Karten und legen Sie jeden Stapel an den entsprechenden Platz auf dem Spielbrett, mit Ausnahme der „Fragekarten“, „Verlustkarten“ und Credits, die neben dem Brett in einer neutralen Zone zwischen beiden Spielern platziert werden.

Jeder Spieler nimmt eine schwarze „Fantasiekarte“ und schreibt darauf die Fantasie, die er sich gerne erfüllen möchte. Anschließend versteckt er sie in einem der neun Themenräume auf dem Spielplan zwischen den anderen Karten, ohne dass der andere Partner sie sieht. Es kann eine Fantasie sein, die nach Spielende oder an einem anderen Tag wahr wird.

Die Spieler bestimmen die Spieldynamik. Sie können so lange auf dem Brett spielen, Fragen beantworten oder Aufgaben erledigen, wie sie möchten, oder sie können die verschiedenen Räume betreten und die entsprechenden Aufgaben erledigen, bis sie die vom Paar versteckte Fantasiekarte finden.

Die verwendeten Karten werden auf den entsprechenden Stapel unter allen anderen zurückgelegt. Bei Karten mit der Markierung XXX verwenden Sie die Sanduhr (60 Sekunden), um die angegebene Aufgabe zu stoppen. Sobald alles bereit ist, wird die Sanduhr gedreht und die Aufgabe beginnt.

Credits (Münzen mit dem Geheimspiel-Symbol) erhältst du durch das richtige Beantworten von Fragen auf den „Fragekarten“ und das Erfüllen bestimmter Aufgaben auf den „Verlustkarten“. Vorsicht! Bei manchen dieser Aufgaben kannst du auch Credits verlieren. Diese Münzen kannst du jederzeit gegen ein Kleidungsstück des anderen Spielers eintauschen, da jedes Kleidungsstück zwei Credits kostet.

Die verschiedenen Räume des Palastes betritt man durch das entsprechende Kästchen, das mit einem weißen Pfeil auf schwarzem Grund markiert ist. Zeigt der Würfel beispielsweise eine 4, zählen wir zwei Felder; die 3 ist der Pfeil auf schwarzem Grund und die 4 der Raum, den man betreten wollte. Der Zugang zu den Räumen erfolgt über Punkte. Möchte ein Spieler in einen Raum zurückkehren, den er gerade besucht hat, muss er ihn verlassen und erneut betreten. Der Spieler, der zuerst die „Fantasiekarten“ seines Partners in einem der Räume findet, ist der Gewinner. Als Belohnung erhält man die Erfüllung der verborgenen Fantasie seines Partners.

Spielbeginn: Beide Spieler würfeln. Wer die höchste Augenzahl würfelt, beginnt vom Startfeld aus. Bei Gleichstand beginnt der Spieler, der zuerst ein Kleidungsstück auszieht. Der erste Spieler würfelt und zieht das Kleidungsstück so viele Felder weiter, wie die Augenzahl auf dem Würfel anzeigt. Man kann in jede Richtung ziehen (nach oben, unten, rechts, links oder diagonal). Die Farbe der Felder zeigt an, was man tun soll. Dann ist der zweite Spieler an der Reihe und so weiter.

BEDEUTUNG DER QUADRATE:

  • WEISSE FARBE: Der Spieler, der auf einem dieser Felder landet, ruht sich aus und übergibt den Zug an den anderen Spieler.
  • VIOLETT: Der Spieler, der auf diesen Feldern landet, nimmt die oberste Karte vom Stapel „Verlorene Karten“ und führt die darauf angegebene Aktion aus. Er kann Credits gewinnen oder verlieren.
  • PINK: Der Spieler, der auf diesen Feldern landet, nimmt die oberste Karte vom Fragekartenstapel. Der andere Spieler muss die Karte lesen. Beantwortet der Spieler die Frage richtig, erhält er einen Punkt.
  • GRAUE FARBE: Diese Felder sind für die Bar und der Spieler, der auf ihnen landet, kann ein Getränk im Austausch für zwei Credits anfordern, die auf den entsprechenden Stapel zurückgelegt werden.

BEDEUTUNG DER RÄUME:

  • MASSAGERAUM: Die Spieler entdecken die Freuden einer guten Körperentspannung sowie erogene Teile und Bereiche, die es zu erkunden gilt.
  • ORALSEX-RAUM: Dabei geht es darum, Zunge und Lippen geschickt und an undenkbaren Stellen des Körpers einzusetzen.
  • SPIELZEUGZIMMER: Es ist Zeit, einige andere zusätzliche Accessoires zu verwenden, um Ihr Vergnügen zu maximieren. BDSM-RAUM: Es ist ein subtiler Kontakt mit der unbekannten Welt der Lust, die durch Schmerz erlangt wird.
  • KUSSRAUM: Suchen Sie nach Aufregung, indem Sie an undenkbaren Stellen küssen.
  • KAMASUTRA-RAUM: Die Spieler üben diese Sexstellungen, von denen einige vielleicht vorher unbekannt waren. Alle sind für jede Art von Paar anwendbar.
  • ANALRAUM: Hier geht es darum, Lust durch anale Stimulation zu suchen. VOYEURRAUM: Die Spieler finden Lust durch den Sehsinn, wenn sie ihren Partner in den gewagtesten Situationen sehen.
  • ÜBERRASCHUNGSRAUM: Enthält ein Kompendium der Herausforderungen aller Räume.

Das Spiel enthält:

  • 1 Spielbrett
  • 2 Bauern
  • 2 Würfel
  • 15 Massageraumkarten
  • 15 Oralsex-Raumkarten
  • 15 Spielzimmerkarten
  • 15 BDSM-Raumkarten
  • 15 Kusszimmerkarten
  • 15 Kamasutra-Positionsraumkarten
  • 15 Analsex-Raumkarten
  • 15 Voyeur-Raumkarten
  • 15 Überraschungszimmerkarten
  • 80 verlorene Briefe
  • 80 Fragekarten
  • 18 Fantasy-Karten
  • 80 Kreditmünzen
  • 1 Seidenbeschränkung
  • 1 Vibrator
  • 1 Federpicker
  • 1 Sanduhr

Es wird empfohlen, Folgendes zu haben:

  • Kaltes Getränk
  • Eiswürfel
  • Lippenstift
  • Stift
  • Massageöl
  • Schmiermittel
  • Schlagsahne oder andere essbare Lebensmittel
  • Lust am Genießen und Fantasieren

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